Рубрика: Обзоры

  • Psychonauts 2 Обзор

    Psychonauts 2 Обзор

    Прошло 16 лет с тех пор, как на оригинальной Xbox была выпущена игра Psychonauts. Double Fine Productions, издатель и разработчик таких игр, как Brutal Legend и Grim Fandango Remastered, вернулись с долгожданным продолжением. Действие происходит после эксклюзивных для VR Психонавтов в Ромбе руин, и вы теперь имеете дело с последствиями похищения Трумэна Заннотто после победы над доктором Лобото.

    Вернувшись к роли Разпутина «Раз» Аквато, сына семьи цирковых артистов, ваша миссия — обнаружить крота в Психонавтах. В качестве альтернативы вы также должны остановить Малигулу, могущественного, но злого экстрасенса, убитого Фордом Круллером. Этот надежный платформер с потрясающими способностями, глубокой тайной и запоминающимися персонажами возвращается, и он лучше, чем когда-либо.

    PsychoNauts 2
    Разработчик: Double Fine Productions
    Издатель: Double Fine Productions
    Платформы: ПК с Windows (обзор), Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox Series X | S
    Дата выхода: 25 августа 2021 г.
    Игроки: 1
    Цена: $59.99 долларов США

    Открывая игру, вы увидите краткий фрагмент ретроспективного кадра, чтобы узнать о событиях из последних двух игр. После восстановления Трумэна Заннотто, Главного Психонавта, Раз и другие начинают заставлять доктора Лобото ответить, кто его подставил. Перед дальнейшими допросами вы прибываете в Motherlobe, штаб-квартиру организации Psychonauts.

    Здесь Раз представлен Холлис Форсайт, второму руководителю организации. После вашей первой миссии в ее разуме (объединение больницы с ее игровой зависимостью) Раз обнаруживает секретную комнату с информацией. Следовательно, вы натыкаетесь на членов Психонавтов и книги о некромантии с планами снова вернуть Малигулу к жизни.

    Помимо спойлеров, Разу предстоит отправиться в умы различных агентов, чтобы раскрыть тайну Малигулы. По пути он узнает об истории Форда Круллера и других участников Psychic Six. Сюжет достаточно прост, чтобы вы не теряли интереса и проходили разумно. Тем не менее, это тоже до некоторой степени предсказуемо, но, тем не менее, весело.

    Самыми яркими элементами платформеров являются элементы управления и игровой процесс. Первая игра казалась слишком свободной, чтобы ее можно было контролировать и делать точные движения, что заставило меня бросить ее. Излишне говорить, что эти проблемы исправлены, хотя и спустя 16 лет.

    Psychonauts 2 — не сложная игра, даже если вы разбираетесь в элементах управления и возможностях. Сложность — это нормально, а некоторые вещи представляют собой проблему; например, Паническая атака, быстро движущийся противник, который может воспользоваться вашими движениями, — это то место, где возрастает сложность. Однако после первого столкновения вы изучаете новую способность «Пузырь времени», которая нейтрализует их.

    Значки заслуг, которые наделяют вас экстрасенсорными способностями, имеют обновленный вид, а также несколько новых. PSI Blast, Telekinesis, Levitation и другие способности используются на протяжении всей игры с головоломками и побежденными врагами. Повышение их уровня добавляет им больше пользы.

    В случае Mental Connection, одной из новых способностей, вы можете подключаться к темным узлам, что полезно для получения большего количества предметов коллекционирования. Это добавляет необходимости собирать предметы коллекционирования, чтобы повысить уровень способностей для будущих сражений со все более сложными врагами. В конце концов, эта игра по сути своей является коллекционером. Сбор таких вещей, как карты PSI и фигурки, помогает повысить уровень способностей, впервые в серии.

    Учитывая все новые улучшения, внесенные в первую игру, мне она так понравилась, что я хочу вернуться к оригиналу, чтобы снова проверить себя. Такие способности, как Mental Connection, Time Bubble и Projection, расширяют его арсенал, делая это не только увлекательным, но и умным.

    Некоторые предметы коллекционирования заблокированы до тех пор, пока вы не получите соответствующие способности, что для меня является странным пробелом. Это точно помеха, но она также заставляет вас продвигать историю дальше для тех, кто умел в конце игры.

    Чтобы дополнить игровой процесс, визуальные детали, включая забавный художественный стиль и обновленную графику из первой игры, выделяют ее среди других. Double Fine оставалась неизменной с дизайном персонажей между играми, напоминая фильмы Тима Бертона прошлого. С мультяшным стилем, гладкими краями моделей персонажей и эффектным освещением; это достойный преемник оригинала.

    Окружающая среда сильно детализирована с освещением и отличными текстурами. Каждое сознание или реальная жизненная локация кажутся огромными и увлекающими в неопределенную местность. Вдобавок, по мнению Комптона Буля, «Ram It Down» — это классическая игровая телешоу, действие которой похоже на «Цена верна». Легко, это может быть включено в один из моих любимых подробных умов рядом с Hot Streak Холлис.

    Атмосферный и наполненный глубиной, даже для линейных уровней на протяжении всей игры, ощущение погружения возникало естественным образом. Я теряюсь в этом мире и хочу больше его исследовать, чтобы убедиться, что ничего не осталось позади.

    От спокойствия до хаоса, я наслаждался каждым моментом, путешествуя по неизведанному в сознании каждого и задаваясь вопросом, с каких платформ я могу пропустить или упасть. Точно так же, даже после знакомства с местами, я все еще чувствовал осторожность в отношении всего необычного.

    В тональном плане музыка в Psychonauts 2 идеально подходит для любого места и ситуации. По мнению вышеупомянутых, Hot Streak Холлиса представляет собой инструментальную музыку биг-бэнда. Медные валторны, пианино и множество тарелок создают стереотипное ощущение азартной игры в Лас-Вегасе, и мне это нравится.

    В Ram It Down также преобладает эстетика 70-х. Меня бросили в кровать, я симулировал болезнь, включил местный канал синдиката, чтобы посмотреть — я имею в виду, сыграть — какое-нибудь хорошее игровое шоу.

    Точно так же звуки очень четкие для уха. Не могу не подчеркнуть, насколько превосходно это звучало в моих наушниках. За каждым громким стуком стояли огромные басы кинематографического качества; в широких умах окружающие, внутренние эффекты собора придают ему гораздо большую глубину.

    Существует также изрядное количество вариантов доступности, большинство из которых требует особого внимания. Вы можете использовать их всех или ни одного, и вы все равно можете собирать достижения или трофеи. Я никогда не использовал их для завершения игры, так как они немного испортили бы мое мнение. Другие могут использовать их, если захотят, как средство доступности или лени.

    Некоторые варианты, такие как Повествовательный бой, делают Раза более сильным против врагов, чтобы быстрее победить их, чтобы больше сосредоточиться на самой истории. Непобедимость, очевидно, делает вас невосприимчивыми к атакам врага. Опция No Fall Damage полезна, и, насколько я могу судить, была представлена ​​и первая игра.

    Хотя эти варианты доступны, не все будут их использовать, вероятно, для аутентичного опыта или, может быть, некоторые будут использовать их, чтобы закончить историю быстрее и без перерывов. Я не возражаю против этого, поскольку большинство игроков не будут злоупотреблять этим, но даже если они это сделают, никто не узнает и не заметит, поскольку это однопользовательская игра.

    В целом, 16 лет спустя вы получите 16 часов контента. Покупка этого за 60 долларов — это кража для захватывающего времени; даже если вы играете в нее через Xbox Game Pass, это стоит каждого пенни. Послание, представленное в этой игре, поможет вам примириться с вещами в вашей собственной жизни. В мире, в котором мы живем, нам нужно что-то подобное, что заставит нас снова общаться друг с другом.

    Заметны некоторые задержки при загрузке, некоторые прерывания звука и небольшие графические сбои; но почти не отвлекает от общей упаковки. Кроме того, игра является полноценной, что почти редко встречается при нынешнем состоянии индустрии. Я настоятельно рекомендую вам поиграть в Psychonauts 2 как можно скорее. Если когда-нибудь появится Psychonauts 3, я надеюсь, что не придется ждать еще 16 лет.

  • Sonic Colors:Ultimate Обзор

    Sonic Colors:Ultimate Обзор

    sonic colors ultimate

    Как давний фанат старой школы Sonic the Hedgehog, меня заманили поиграть в Sonic Colors Ultimate. К моему большому огорчению, я согласился и начал играть в «лучшую игру про 3D Соник». Все определенно пошло не так, как я ожидал.

    Я твердо чувствовал, что игры 3D Sonic плохи и никогда не были хорошими. По общему признанию, аргументы об обратном упали на уши моих классических фанатов 2D. Тем не менее, я отбросил свои предвзятые взгляды и сохранял непредвзятость.

    К сожалению, я с самого начала возненавидел большую часть своего опыта, даже учитывая то, что будут искать поклонники 3D. Хотя я был готов остановиться после первых начальных уровней, я продолжил ради этого обзора. Дела не улучшились.

    Sonic Colors:Ultimate
    Разработчик: Sonic Team
    Издатель: Sega
    Платформы: ПК с Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 (проверено), Xbox One.
    Дата выхода: 7 сентября 2021 г.
    Игроки: 1 (одиночная игра), 2 (локальная совместная игра)
    Цена: 39,99 долларов США

    История простая и скучная, не более того. Доктор Эггман открыл в космосе парк развлечений, в котором есть пять связанных планет. На планетах обитают инопланетяне, называемые Огоньками, каждый из которых обладает уникальными способностями. Взяв силу от огоньков и создав оружие, доктор Эггман планирует управлять галактикой. Вот и все, что нужно знать об этом.

    Сюжет стандартен для игр про Соника, которые, как правило, являются поверхностным уровнем и не являются чем-то выдающимся. Это приемлемо для истории о Сонике, однако ролики, иллюстрирующие ее, ужасны.

    Видеоролики в этом ремастере сложны. Это сжатые видео из оригинальной версии Wii, в которых используются встроенные в движок текстуры. По сути, вы наблюдаете пиксельный беспорядок устаревшей графики в обновленной игре.

    Кроме того, здесь начинается самое критическое, что я когда-либо был. Геймплей, а иногда и его отсутствие, смущает. Я почти не мог найти слов, чтобы проиллюстрировать, насколько неприятна игра и насколько задерживается ввод, пока я не начал записывать это.

    Когда я играю в игру про Соника, я ожидаю, что буду либо действовать быстро, либо разумно буду заниматься платформером. Мне не чужды такие механики, как прыжки со стены; но когда это делает Соник, он либо работает в самый неподходящий момент, либо не работает, когда вы в ударе. Это, в сочетании с переключением сегментов 3D и 2D, делает игру трудной для понимания впервые.

    Нажатия и движения кнопок либо задерживаются, либо кажутся непостоянными, отбрасывая точность (или любое ее подобие) за пределы окна. В большинстве случаев игра играет сама по себе, беря на себя управление опережением для вас. В определенных сегментах вы нажимаете только кнопку перехода.

    Когда я впервые начал играть, я подумал: «Может, я просто плохой» или «Я игровой журналист?» Возможно. Исправление элементов управления делает эту игру более терпимой. Каждая игра 3D Sonic страдает от этого побочного эффекта, и здесь он не ограничен.

    Сложность не обязательно должна быть сложной, и даже боссы не представляют никакой проблемы, так как в любом случае у вас есть способность блокировки по умолчанию. Вся суть вашего начального забега — пробежать как можно быстрее, собрать инопланетян и переиграть прошлые уровни, чтобы получить предметы коллекционирования.

    Огоньки предлагают способности, которые помогают проходить этапы, в конечном итоге получая предметы коллекционирования с предыдущих уровней. Это добавление вкуса к формуле Соника — это весело и одна из самых забавных вещей в этом.

    Есть дополнительные режимы, такие как гонки Metal Sonic и Tails Balloons, но они в целом ничего не меняют в основной истории. Совместная игра — это весело, когда вы играете Eggman’s Sonic Sim, который имеет базовую схему уровней, где могут играть до 2 игроков локально.

    Поскольку это ремастер, графика поэтапно улучшается для 4K с 60 кадрами в секунду. На PlayStation 4 максимальное разрешение составляет 1080p и с различной частотой кадров, но обычно близко к 60 кадрам в секунду. Так что оптимизация достойная.

    Такие сцены, как Tropical Resort, красочны и атмосферны, это не каламбур. С другой стороны, некоторые сцены, на которых в туннелях или в разных освещенных местах использовались художественные решения, в этом новом ремастере будут яркими.

    При параллельном сравнении исходной версии Wii и версии для PlayStation 4 этапы выглядят намного ярче и почти теряют немного цвета в ремастере. По совпадению, более яркий тон выделяет графику и дает больше деталей на земле и других машинах.

    Музыка почти такая же, как в первой игре, несмотря на ремиксы, но все равно хороша. Погружение в начало 2010-х годов было хорошей ностальгической поездкой, даже если я не играл в оригинал во время его выпуска. Sonic Team знает, как создавать музыку для своих игр без Sonic Mania.

    Сравнительно раздражают звуки прыжков, наверное, только меня. «Свистящий» звук прыжков является чем-то эксклюзивным для 3D (и, возможно, 2.5D) игр Sonic. Другие звуки в игре для этапов нормальны, и их можно ожидать, когда вы пробегаете что-то вроде водопада.

    Во время игры у меня было гораздо меньше проблем с ошибками по сравнению с другими. Впрочем, как ни странно, я их несколько ожидал. Я могу преодолеть все препятствия (например, элементы управления), чтобы насладиться тем, что другие называли «Лучшей игрой о 3D Sonic».

    Мой общий опыт работы с Sonic Colors Ultimate был не чем иным, как отягчающим, мягко говоря. Проявляя должную осмотрительность, я решил попытаться понравиться ему, поскольку отказался от него во время первого запуска на Nintendo Wii. Этого просто не было в мое время с ним.

  • Witch Spring 3 Re:Fine Обзор

    Witch Spring 3 Re:Fine Обзор

    Witch Spring, серия игр для Android и iOS, наконец-то добралась до Nintendo Switch. Это рассказ о ведьмах, душах и о том, как стать тем человеком, которым вы хотите быть. В фэнтезийном сеттинге вы путешествуете по территориям с разными монстрами и сражаетесь с ними с разными способностями.

    Как и ожидалось, вы играете за ведьму по имени Эйруди из-за ее красных глаз, которая одна в лесу. Подобные игры, такие как Rune Factory и Atelier, являются близким сравнением, но превосходят эту версию Witch Spring.

    Witch Spring 3 Re: Fine
    Разработчик: Kiwiwalks
    Издатель: ININ Games
    Платформы: Nintendo Switch (обзор)
    Дата выхода: 13 августа 2021 г.
    Игроки: 1
    Цена: 39,99 долларов США

    Ведьма-марионетка Эйруди живет одна в Туманном лесу, прячась от воинов, желающих ей зла. В своем доме Эйруди использует жизненную силу, чтобы оживить кукол, и все это в попытке подружиться. Кроме того, она также создает инструменты, изучает магию и занимается физическими упражнениями.

    Основная цель Эйруди — превратить своих кукол в друзей, способных говорить. Однажды, преследуя животное в пещере, Эйруди сталкивается с мальчиком, который дал одинокой ведьме свое имя. Адриан, сын лорда Шубета, находится на миссии найти «Камень жизни», чтобы спасти свою больную мать.

    После роковой встречи Эйруди и Адриан встречаются с другими персонажами на пути к камню и учатся у жителей Шубета. Первые шаги в руководстве были медленными, но в них было много информации, которую вы, вероятно, забудете. С другой стороны, все изученное появляется в Журнале, и на него можно ссылаться.

    Собирать предметы и жизнеспособность для кукол — главная цель, поэтому побеждать монстров и животных очень важно. Более того, получение большего количества кукол для использования в бою становится более полезным для успеха. Также существует партийная система для товарищей, которые присоединятся к вам в вашем путешествии, чтобы помочь.

    Победа над врагами дает жизненную силу, перезаряжает Камень души и восстанавливает HP Эйруди. Точно так же использование жизненной силы оживит кукол или сделает их сильнее в битве. Куклы будут наносить вам урон или лечить вас во время боя, что делает их полезными помощниками.

    Боевое меню в игре позволяет выбрать вызов кукол, использование предметов и многое другое. Другая игровая механика включает использование оружия и добавление магии к элементу «ведьмы». Выполнение физических упражнений дома увеличит такие характеристики, как HP и MP. Уникально то, что именно здесь эта игра проявляется и, мягко говоря, увлекательна.

    Компьютерная графика в стиле визуального романа предназначена для придания контекста разговорам, но не меняет эмоции. Тем не менее, спрайты персонажей милые и имеют отличный художественный стиль. Каждый персонаж проявляет свою индивидуальность, и приятно видеть энергию там, где ее больше всего нет.

    Заметное зацикливание музыки портит небольшой уровень погружения в игровой мир. Музыка очень веселая и расслабляющая в Туманном лесу, тогда как в пещере или других местах становится иначе. Это не сложные партитуры, а простые инструментальные партии.

    Звук тоже одинаковый, без каких-либо вариаций. Не было никаких заметных сокращений или искажений, что всегда хорошо, и ничто не выделялось как «слишком плохо»; это было просто регулярно. Озвучка персонажей уместна и выделяется, если ничто другое не радует уши.

    Конечная беда в том, что это порт из мобильной игры. Визуальные эффекты обновлены по сравнению с оригинальным аналогом в Google Play, предлагая больше текстур и деталей. С другой стороны, это вызывает проблемы с частотой кадров повсюду.

    Witch Spring 3 нацелена на 60 кадров в секунду, но на открытых участках, таких как Misty Forest, она падает до 30 с некоторыми временными провалами. Кроме того, в пещерах и менее населенных местах он увеличивается до 60, но все еще страдает от падений.

    Некоторые анимации персонажей очень жесткие и роботизированные, демонстрируя признаки усталости «порт мобильной игры». В нем есть немного очарования, но это не имеет большого значения, когда вы пытаетесь вырваться из прошлого. Были приложены все усилия, чтобы сделать презентацию лучше, и, хотя она страдает от проблем с производительностью, она все еще доработана.

    К сожалению, эта игра предназначена для жесткой нишевой аудитории, которая знает о ее существовании. Цена является огромным фактором, так как сама игра рекламируется тем, что в мобильной версии нет встроенных покупок, но меньше графики.

    Несмотря на приличные вещи, которые Witch Spring 3 Re: Fine делает правильно, во всем остальном она уступает. Очевидно, это связано с преданными фанатами франшизы и может показаться скучным для новых игроков. Часы, которые я провел, заставляли меня скучать, даже когда я наслаждался малейшими чарами, но никогда не задерживался.